El póker es un juego atrapante, el cual es muy fácil aprender las reglas
pero lleva toda una vida dominarlo y convertirse en un gran jugador, y eso
es justamente lo bueno, cada día tienes algo más que aprender y mejorar
para llegar a ser un buen jugador de póker. Antes de explicarles las
reglas les dejo una frase conocida en el mundo del póker:
"¿Cuánto tiempo toma aprender póker, papá?"
"Toda tu vida, hijo". Michael Pertwee
Existen
varias modalidades, y tipos de juego de póker
1.1-
Modalidades de Póker:
·Texas
Hold'em
es un miembro relativamente nuevo en la familia del póker, pero es la
variante que se ha hecho más popular en el mundo durante los últimos años.
El evento Principal del Campeonato Mundial de póker se disputa jugando
Texas Holdém sin límite- un juego llamado a veces el Cadillac del póker.
·Omaha:
A primera vista, Omaha se parece mucho a Texas Hold'em. Pero en Omaha,
cada jugador recibe cuatro cartas – esto le da a Omaha una interesante
complejidad.
·El
Seven Card Stud
es quizás la variedad de póker más jugada del mundo. Existe desde los
tiempos de la Guerra Civil Americana.
·El
póker Draw
es probablemente la forma de póker más antigua. En five card draw, no
tienes la oportunidad de ver ninguna de las cartas de tu oponente. La
única información que tienes sobre sus manos es cómo ellos apuestan y
cuántas cartas escogen.
En
este artículo voy a enseñarles a jugar Texas
Hold’em
sin límite
que es la modalidad más jugada en la actualidad en el mundo, tanto en vivo
como en la mayoría de las salas on-line.
Al
póquer se juega con las 52 cartas de la baraja inglesa. Las cartas tienen
los valores, de menor a mayor, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, J, Q, K y A, y
hay cuatro palos: trébol ,
corazones ,
picas ,
y diamantes ,
ninguno de los cuales tiene más valor que el otro.
En una mesa de Texas Hold em póker hay siempre un
jugador en la posición Dealer. Esta posición va rotando en el
sentido de las agujas del reloj, es decir, si tu estas en la posición
Dealer en la siguiente ronda de juego, el jugador que se encuentra a
tu izquierda pasara a ser el Dealer.
1.2 - ¿Qué significa esto de
Dealer?
La posición Dealer sirve únicamente como
referencia para conocer el orden en el que los jugadores apuestan y
también para determinar que jugadores colocan las apuestas ciegas antes
del inicio de cada ronda de juego.
1.3 - ¿Que son las
apuestas ciegas?
En una mesa de póker hay dos apuestas ciegas
denominadas Big Blind (ciega grande)
y Small Blid (ciega pequeña).
El jugador que se encuentra a la izquierda del Dealer coloca la
Small Blid (ciega pequeña)
y el jugador a la izquierda de este coloca la
Big Blind (ciega grande).
Estas apuestas ciegas se colocan en la mesa antes de cada ronda de juego,
es decir, antes de repartir las cartas a los jugadores.
Una vez colocadas las apuestas ciegas se reparten
dos cartas tapadas a cada jugador, cartas que solo ellos pueden mirar.
Cuando todos los jugadores disponen de sus dos cartas privadas llega el
primer turno de apuestas y el primero en hablar es el jugador que está a
la izquierda de la Big Blind (ciega
grande).
1.4.- Cuando un jugador habla tiene varias opciones:
- Hacer Check
: Seguir jugando sin subir tu apuesta (solo si nadie te ha subido antes)
- Hacer Raise
: Hacer una apuesta superior a la última apuesta de otro jugador.
- Hacer Call
: Igualar la última apuesta de otro jugador.
- Hacer Fold
: Tiras tus cartas sin enseñarlas y si apostaste pierdes lo apostado.
Al finalizar la primera ronda de apuestas se
reparten tres cartas en el centro de la mesa, estas cartas reciben el
nombre de Flop y son cartas que todos los jugadores pueden ver.
Aquí comienza la segunda ronda de apuestas. El turno para hablar empieza
en el jugador que se encuentre en posición
Small Blind o el siguiente más
cercano. Este orden de turno será igual en las siguientes rondas de
apuestas.
Al finalizar la segunda ronda de apuestas se
reparte una carta en el centro de la mesa a continuación del Turn
habían un total de cuatro cartas en la mesa que todos los jugadores pueden
ver. Esta cuarta carta recibe el nombre de Turn. Aquí comienza la
tercera ronda de apuestas.
Al finalizar la tercera ronda de apuestas se
reparte la última carta sobre el centro de la mesa a continuación de las
cuatro anteriores habiendo un total de cinco cartas comunitarias que todos
los jugadores pueden ver. Esta quinta carta recibe el nombre de River.
Aquí comienza la última ronda de apuestas.
Cada jugador debe escoger un total de cinco
cartas para realizar su jugada de póker, para ello puede utilizar las
cartas que desee, pudiendo quedarse con sus dos cartas privadas (las que
le repartieron al inicio del juego) y tres cartas del centro de la mesa
(cartas comunitarias, flop, turn, river) o quedándose con solo una carta
privada y cuatro cartas del centro de la mesa. También podría darse el
caso de que un jugador o varios escogieran simplemente las cinco cartas
comunitarias.
Conclusión:
Tienes que hacer una jugada de póker formada por cinco cartas las cuales
puedes elegir entre un total de siete cartas, tus dos cartas privadas
(solo tu las conoces) y las cinco cartas del centro de la mesa (todos los
jugadores las conocen)
Para determinar qué jugador gana existen
distintos valores para cada combinación de cartas. Aquí tienes la lista
(muy sencilla) del valor de las jugadas de póker. Ordenadas de mayor a
menor valor.
1.5 - Combinaciones de Cartas Posibles
Escalera real de color
La mejor jugada del póquer. Comprende
las cartas 10, J, Q, K y A del mismo palo. Todo jugador tiene
derecho a una de éstas a lo largo de su vida.
Escalera de color
Cinco cartas de orden consecutivo del
mismo palo. Cuanto más alta sea la carta más alta de la
escalera, mejor es el ranking de la mano. En este ejemplo la
carta más alta es el 10; vencería a una escalera de color con un
9 de carta más alta.
Poker
Cuatro cartas del mismo valor. Cuanto
más alto es el valor de estas cuatro cartas, más alto es el
ranking de la mano. En caso de empate, posible en las variantes
de póquer que usan cartas comunitarias, gana la mano cuya quinta
carta sea más alta.
Full
Esta jugada reúne 3 cartas de un valor
y 2 de otro. Cuando se comparan dos fulls, gana el que tiene el
valor de las tres cartas más alto. Así pues, un full 7-7-7-2-2
supera a un full 5-5-5-A-A. En caso de que los tríos sean del
mismo valor en dos manos, gana la mano que tenga la pareja de
cartas restante más alta, con lo que por ejemplo 7-7-7-A-A
superaría a 7-7-7-K-K.
Color
El color lo forman cinco cartas no
consecutivas del mismo palo. Gana el desempate entre dos colores
aquel que tenga la carta más alta.
Escalera
Para la escalera se precisan cinco
cartas de valor consecutivo. Entre dos escaleras gana la que sea
más alta. Por otra parte, el As puede usarse para formar la
escalera A-K-Q-J-10, que sería una Escalera Real, y también la
escalera 5-4-3-2-A.
Trío
Lo componen tres cartas del mismo
valor. Entre dos tríos gana el que está formado por cartas más
altas. Si ambos tríos están formados por cartas del mismo valor,
decide el desempate la carta más alta de las dos restantes de
que consta la mano, y si esas dos cartas fueran iguales, se
compararían las quintas cartas de cada mano.
Doble pareja
Una doble pareja está formada por dos
cartas del mismo valor en combinación con otras dos cartas
también de un mismo valor, pero diferente al valor de las dos
primeras. Cuando dos manos muestran doble pareja, gana la mano
cuya pareja es más alta. Como siempre, en caso de empate decide
la carta más alta.
Pareja
Dos cartas del mismo valor. Cuanto más
alto es el valor de la pareja, más alto es su ranking. En caso
de igualdad, se recurre a la carta más alta.
Carta más alta
Cuando ningún jugador consigue formar
una de las jugadas arriba expuestas, gana la mano aquel que
tiene la carta más alta. Y en caso de empate, se usa la
siguiente carta más alta.
1.6 -
GLOSARIO DE POKER
Este glosario
del lenguaje del poker reúne tanto términos en español como en inglés. De
hecho, es un diccionario inglés-español de poker, que pretende ser útil
para aquellos que deseen jugar en salas de Internet Poker. He dejado en
inglés aquellos términos que no están traducidos a nuestro idioma, excepto
en algunos casos en los que ofrezco una traducción orientativa entre
paréntesis.
Add-on - (Añadir) En
algunos de los torneos, se les da la oportunidad a los jugadores a un
cierto punto de comprar fichas adicionales, que se llaman add-on. Esta es
una forma diferente de (recomprar) rebuy, porque lo normal es que todos
los que aun están en el torneo puedan realizar su add-on. Los Add-ons
normalmente marcan el final del periodo de rebuy.
All-in - Jugarlo todo
Apostar en una mano todas las fichas que a uno le quedan. El jugador no
puede añadir más dinero de su bolsillo si se queda sin fichas en medio de
una mano. Si las apuestas continúan después de que un jugador entre en
situación de All-in, se crea un Bote aparte en el que él no participa (en
tales casos se dice que el jugador "va restado").
Ante
Pequeña apuesta inicial que todos los jugadores deben poner antes del
inicio de una mano. En Texas Hold'em se suelen poner apuestas Ciegas en
vez de Antes. En algunos torneos, a partir de cierto nivel todos los
jugadores contribuyen al bote con un Ante, que, al igual que las Ciegas,
se va incrementando cada cierto tiempo.
Bankroll - (Fondos)
La cantidad de dinero total que un jugador puede y esta dispuesto a
arriesgar.
Bad beat
Un jugador recibe un Bad beat cuando teniendo una buena jugada termina
perdiendo contra una mano que era mucho más débil y que liga una carta
milagrosa en el River. Todos los jugadores tienen historias de Bad beats.
Bet - Abrir
En un turno de apuestas, acción de emplazar la primera.
Big bet - Apuesta grande
En limit Hold'em, la cantidad que se apuesta en las dos últimas rondas de
apuestas.
Big blind - Ciega grande
Apuesta obligatoria que en cada mano debe efectuar el jugador que está
sentado dos sitios a la izquierda del Dealer (Repartidor). También se
refiera a la posición que ocupa ese jugador.
Blank
En variantes del poker con cartas comunitarias, un Blank es aquella carta
que es improbable que ayude a ningún jugador cuando sale.
Bluff - Farol
Apostar sin tener una jugada hecha y por lo tanto sin posibilidades de
ganar la mano si otro jugador ve la apuesta.
Board - Mesa
Las cinco cartas comunitarias en Hold'em.
Button -
(dealer button) -
Normalmente llamado "the button" indica el botón del repartidor de cartas,
se usa para marcar el jugador que en ese momento reparte, o el jugador en
aquella posición.
Buy-in - Compra
Cambiar dinero por fichas antes de sentarse a una mesa de poker. En
torneos el buy-in es el precio que cuesta la entrada.
Call - Ir
Igualar la apuesta o apuestas que han hecho otros jugadores.
Calling Station
Jugador que casi siempre hace call, pocas veces hace fold y sólo hace
raise cuando tiene una gran jugada.
Cash game - Partida de dinero
Partida en las que se apuesta dinero en cada mano. Se usa el término para
diferenciar estas partidas de los torneos.
Check - Pasar
Abstenerse de apostar cuando al llegarle el turno al jugador todavía no se
ha subido el bote. Tiene la opción de Ir o Subir si alguien apuesta detrás
de él.
Community Cards - Cartas comunitarias
En Hold'em, Omaha y demás variantes del póquer, las cartas que se exponen
en el centro de la mesa y que todos los jugadores pueden usar para hacer
su jugada.
Dead money (Donante)
Jugador que paga su entrada en un torneo y que no tiene posibilidades
reales de llevarse un premio. Por extensión, se dice de cualquier jugador
inexperto que "regala" su dinero cuando se sienta a una mesa.
Dealer - Repartidor
Jugador desde cuya posición se reparten las cartas.
Disconnect Protection - Protección de
desconexión
En poker en línea, algunas mesas ofrecen una protección para el jugador en
caso de que pierda la conexión durante el transcurso de una mano; su mano
queda en situación de All-in y tiene derecho a ganar el bote que se había
formado hasta el momento en que se desconectó.
Dominated Hand - Mano dominada
Una mano está dominada cuando comparte una carta del mismo valor con otra
mano y tiene un Kicker inferior. Por ejemplo, AQ está dominada por AK.
Draw - Proyecto
Tener una jugada que necesita de una carta para ser completada. Ejemplo:
proyecto de escalera.
Early Position - Primeras posiciones
En partidas de círculo, los primeros tres asientos a la izquierda de las
blinds.
Expectation - Expectativa
Cantidad que se espera ganar de promedio con una jugada.
Fifth street/River
En Hold'em, la quinta carta comunitaria.
Fish/Sucker - Primo
Jugador que casi siempre pierde. Va a muchas manos con pocas posibilidades
de ganar.
Flop
En Hold'em, las tres primeras cartas comunitarias. Se descubren al mismo
tiempo.
Flush - Color
Cinco cartas del mismo palo. Supera a escalera y pierde con full.
Four of a Kind - Poker
Cuatro cartas del mismo valor.
Fourth street/Turn
En Hold'em, la cuarta carta comunitaria.
Freeroll
- (Gratuito) Torneos Freeroll son torneos sin un pago de entrada o sin
buy-in inicial.
Full House - Full
Jugada que reúne 3 cartas de un valor y dos de otro. Por ejemplo: JJJ99.
Gutshot - Escalera interna
Cuando se tiene la posibilidad de hacer escalera pero sólo sirve una
carta.
Heads up - Mano a mano
Un bote, una partida o un torneo disputado entre dos jugadores.
Kicker
La otra carta en nuestra mano que no se ha emparejado con una de las de la
mesa. Cuando tenemos A-K y en el flop sale A-J-6, tenemos pareja de Ases
con una K de kicker.
Late position - Últimas posiciones
En partidas de círculo, los dos últimos asientos de la mesa.
Loose player
Jugador que va a muchas manos y suele jugar en contra de las
probabilidades.
Maniac - Maníaco
Jugador hiperagresivo, que sube en casi todas las manos y en consecuencia
intenta muchos Faroles.
Middle position - Posición intermedia
En partidas de círculo, los asientos seis, siete y ocho.
Muck - Pila de descartes
1). La pila de cartas que los jugadores han tirado. 2). To muck, el verbo,
significa tirar las cartas de uno sin mostrarlas, después de ver que un
oponente tiene una jugada mejor.
No-limit poker - Póquer sin límite
Modalidad de póquer en la que se puede apostar cualquier cantidad del
dinero que se tenga disponible.
Nuts
La mejor jugada posible en un momento determinado de la mano.
Odds
Posibilidades en contra de que un hecho ocurra. Por ejemplo, las Odds de
completar una escalera abierta en la última carta son de 5 contra 1 (5:1).
Es decir, de cada 6 veces que la intentemos, nos saldrá una.
Open ended straight - Escalera abierta
Una escalera que puede completarse por ambos extremos. Por ejemplo, a
10-J-Q-K le va bien tanto un 9 como un As.
Outs (Ocasiones, oportunidades)
Número de cartas que a un jugador le van bien para mejorar su mano. Por
ejemplo, cuando se tiene una Escalera Abierta, el número de Outs es de 8.
Overcard - Carta alta
En Hold'em, tener una carta en la mano que es más alta que cualquiera de
las comunitarias.
Play money - Dinero ficticio
Las salas de póquer online suelen ofrecer la posibilidad de jugar con
dinero ficticio.
Pocket Cards/Hole Cards - Cartas de mano
Las cartas que se reparten a un jugador al principio de la mano y que sólo
él puede ver.
Pot - Bote
Cantidad total de dinero que se ha apostado en una mano en un momento
determinado.
Pot-limit poker
Modalidad de póquer en la que la apuesta máxima permitida es la suma total
del Bote en el momento de efectuar la apuesta.
Pre-flop
En Hold'em, la ronda de apuestas que va después de que los jugadores hayan
recibido sus dos cartas de mano.
Rainbow - Tricolor
Cuando en el flop salen tres cartas de distinto palo.
Raise - Subir/envidar
Incrementar las apuestas añadiendo otra apuesta al bote.
Rake - Comisión
Dinero que se queda el casino de cada bote que se juega. Las salas de
póquer online suelen cobrar un 4-5%.
Rebuy -
Cuando recien te sientas a un juego, entras con un buy-in de un cierto
valor. Rebuying es lo que Tú haces cuando compras más fichas antes de
retirarte. Rebuys también son permitidos en ciertos torneos cuando un
jugador tiene menos de un cierto número de fichas, hasta un cierto momento
del torneo y limitado por un número fijo de rebuys.
Reraise - Reenvidar
Después de que un jugador haya subido, incrementar las apuestas añadiendo
una apuesta adicional al bote.
Ring game - Partida de círculo
Partida en la que intervienen 9 o 10 jugadores.
Set - Trío
El set es un trío formado por las dos cartas de mano y una de las cartas
comunitarias. (Ver Trips).
Short-handed
Partida en la que intervienen de 3 a 5 jugadores.
Showdown
Momento en que los jugadores involucrados en una mano deben enseñar las
cartas para ver quién es el ganador.
Slowplay
Se hace slowplay cuando se tiene una buena jugada y no se apuesta con
fuerza, con el objetivo de que otros jugadores se queden en la mano y
puedan ligar una jugada menos buena que la nuestra o intenten un farol,
para entonces hacerles raise y ganar un dinero que no se hubiera obtenido
de apostar con fuerza desde el inicio.
Slowroll
Acción poco decorosa que consiste en demorarse en enseñar las cartas, o en
hacer call, cuando se tiene una jugada mejor que el adversario, haciéndole
así creer que ha ganado la mano.
Small bet - Apuesta pequeña
En Hold'em, la cantidad que se apuesta en las dos primeras rondas de
apuestas.
Small blind - Ciega pequeña
Apuesta obligatoria que en cada mano debe efectuar el jugador que está
sentado a la izquierda del Dealer. También se refiera a la posición que
ocupa en la mesa ese jugador.
Straight - Escalera
Cinco cartas de valor consecutivo.
Straight Flush - Escalera de color
Cinco cartas de valor consecutivo del mismo palo.
Suit - Palo
La baraja inglesa tiene cuatro palos: picas (spades, en inglés), trébol
(clubs), corazones (hearts) y diamantes (diamonds).
Tell - Cante
Pista que un jugador ofrece involuntariamente y sin darse cuenta sobre la
jugada que tiene o sobre cuál va a ser su próximo movimiento.
Three of a Kind - Trío
Tres cartas del mismo valor.
Tight player (Jugador selectivo)
Jugador que va a pocas manos. Normalmente espera a tener una buena jugada
para apostar.
Tournament - Torneo
Competición en la que para participar debe pagarse una Entrada o Buy-in.
Todos los jugadores empiezan el Torneo con la misma cantidad de fichas y
son eliminados cuando se quedan sin ninguna. Gana el jugador que consigue
acumular todas las fichas. Se reparten premios entre los finalistas en
relación a su clasificación final.
Trips - Trío
Trips es un trío formado por una de las cartas de mano y dos de las cartas
comunitarias. (Ver Set).
Turn
(fourth street) - La cuarta de cinco community cards en los juegos de
flop, ejemplo: En Texas Hold'em y Omaha se llama the turn. A veces también
se le llama fourth street.